
制作人(1人)
负责设计游戏的整体方案,包括世界观、玩法、系统等。
策划(5人)
主数值策划(1人):负责游戏内数值体系设计;
游戏策划(4人):负责游戏系统框架和玩法逻辑设计,负责游戏内关卡和战斗流程设计
开发(6人)除此之外还需要运维(游戏服务器)
后端开发 (4人)一个前段主程,3个前段开发
前端开发(2人)1个后端主程,1个后端开发
负责游戏逻辑和图形表现实现及性能优化;
开发(7人)
主美(1人)原画师(1人)美术师(5人)
负责游戏的视觉设计,包括角色、场景、动画、特效、3D建模、动画、特效、交互、美宣、音频和技术美术等方向。
测试团队
负责游戏的功能和性能测试,确保游戏正常运行
发行人
根据游戏探索如何通过买流量来获取目标用户
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